一player 视频引擎
Flash Player 6 及其更高版本中包含内置的视频引擎,即Sorenson Spark视频编解码器,这意味着Flash Player 插件是世界上最小的视频插件之一,lashPlayer 8及其更高版本中内置一个额外的视频编解码器,即On2 VP6编解码器,该解码器具有更好的压缩特性和图像质量。可以将原视频文件直接导FLASH CS3文档文件中,或者创建单独的Flash视频文件,再载入到Flash影片中。在Flash影片中观看视频,用户并不需要安装realplayer或media player。Flash Player 6及其更高版本提供了无缝解决方案。
二AS与其他语言的区别
在英语中,actionscript和program 有不同的含义。同样,脚本和程序也是有区别的,脚本是一种经过封装了的程序,它的使用范围和功能收到各方面的限制。例如flash中的actionscript只能控制flash中的影片对象,而不能控制计算机的硬盘等程序。Program如 java、C++等,则可以编写自己的程序来控制计算机等。脚本和程序的区别,使得脚本定位于一种具有很强针对性的小型程序语言,它的体系远不如程序语言复杂,功能也不如程序语言强大。
三未来flash发展方向
1、应用程序开发:由于其独特的跨平台特性、灵活的界面控制以及多媒体特性的使用,使得用Flash制作的应用程序具有很强的生命力。
2、软件系统界面开发:Flash对于界面元素的可控性和它所表达的效果无疑具有很大的诱惑。对于一个软件系统的界面,Flash所具有的特性完全可以为用户提供一个良好的接口。
3、手机领域的开发:手机领域的开发将会对精确(像素级)的界面设计和CPU使用分布的操控能力有更高的要求,但同时也意味着更加更广泛的使用空间。
4、游戏开发:尽管现在flash游戏开发停留在中、小型游戏的开发上。但随着flash player 的版本升级和as3.0的推出,使得程序更容易开发和维护,游戏运行的效率也会大大提高。
5、Web应用服务:随着网络的逐渐渗透,基于客户端-服务器的应用设计也开始逐渐受到欢迎,并且一度被誉为最具前景的方式。但是,这种方式开发者可能要花更多的时间在服务器后台处理能力和架构上,并且将它们与前台(Flash端)保持同步。
6、站点建设。7、多媒体娱乐。